Projekt namn: Dungeon Dwellers
- Period: Början av: 2024 Höst Termin 2 - Slutet av: 2024 Höst Termin 2
- Kurs: TDP005 Projekt: Objektorienterat system
- Tekniker använda: ['C++', 'GitLab', 'SFML']
- Grupp storlek: 4
-
- Om projektet: Spelet är byggt i C++ med hjälp av ramverket SFML. Spelet går ut på att fiender med tre olika beteenden spawnar på spelplanen. Den första fienden rör sig direkt mot spelaren, den andra går mot den position där spelaren befann sig vid tillfället och den tredje väljer ett slumpmässigt träd på spelplanen och rör sig dit. Spelaren styr sin karaktär med W, A, S och D och har ett svärd som kan slå åt vänster eller höger beroende på riktning. När en fiende besegras får spelaren poäng och spelet blir gradvis svårare. Spelplanen läses in från en textfil för att enkelt kunna ändras, och spelaren kan inte gå igenom träd.