Projekt

Projekt namn: HabitQuest

  • Period: Början av: 2025 Höst Termin 1 - Slutet av: 2025 Höst Termin 2
  • Kurs: TDP028 Projekt: Entreprenöriell programmering
  • Tekniker använda: ['Flutter', 'GitLab', 'Firebase', 'Firestore']
  • Grupp storlek: 1
  • Om projektet: I detta projekt utvecklade jag en mobilapplikation från grunden med hjälp av ramverket Flutter och Firebase som databas. Applikationen är till för att hjälpa användare att skapa bättre rutiner i vardagen. När man startar appen kan man logga in eller registrera sig, och därefter se sina dagliga mål. När en utmaning är avklarad, till exempel träning, kan användaren markera detta via en checkbox och få poäng. Poängen kan sedan användas för att köpa upp belöningar som ex Gå ut på bio. Applikationen innehåller även funktioner som historik över tidigare dagar, språkval, dark mode, möjlighet att lägga till vänner samt ett flöde där man kan se både egna och vänners avklarade utmaningar och om de köpt en belöning.
Picture on the project